中國麻將:世界上最早的區塊鏈項目

2019/11/1
      最近區塊鏈這個玩意又被市場搞的很是火熱,相信大部分人都不太清楚這玩意到底是怎么樣的一個概念,它來了,它來了,它到底是啥~  國家都開始發文支持了,下面是一個通俗易懂的例子:中國麻將。
 
 
      甲首先發起一個申請,我要打麻將,組建一個麻將局,這就相當于創建一個區塊,這個區塊會被廣播給乙、丙、丁、A、B、C、D……
 
      在打麻將的過程中,上述四個人不斷的 摸牌、打牌,這個可以理解成挖礦,通過什么來挖礦?麻將機就可以理解成礦機,這四個人就是所謂的礦工,這四個礦工從144個麻將中碰撞出任一正確的牌就能胡牌,我們可以將這144個麻將理解成一連串的哈希值(數字),胡牌的過程就叫算力,直到胡牌,意味著碰撞出了正確的哈希值,可以獲得獎勵,每人給丙支付相應的籌碼,放在區塊鏈中這個獎勵就是比特幣或者其他虛擬幣。
 
      為什么其他三個人都會主動給丙獎勵呢?那是因為這些人都自動達成了一個共識,丙確實贏了,大家都記錄了這筆賬,包括坐在旁邊買馬或者圍觀的家屬看客們,想抵賴是不行的,不然以后傳出去這人品不行,就沒人再和他一起玩兒了,畢竟圈子還是很重要的。
 
      細究一下,在大家達成共識時,我們看不到任何中介或者第三方出來評判丙贏了,大家給丙的獎勵也不需要通過第三方轉交給丙,都是直接點對點交易,這一過程就是去中心化,牌友們(礦工)各自記錄了第一局的戰績,丙大胡自摸十三幺,乙杠了甲東風,記錄完成后就生成了一個完整的區塊,但要記住,這才只是第一局,在整個區塊鏈上,這才僅僅是一個節點,開頭說的8局打完,也就是8個節點(區塊),8個區塊連接在一起就形成了一個完整賬本,這就是區塊鏈。因為這個賬本每人都有一個,所以就是分布式賬本,目的就是為了防止有人篡改記錄,打到最后,誰輸誰贏一目了然。
        鄭州APP開發,就選河南天頻。
 
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